第一百四十四章:久违的社死(求订阅)
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不如回去啃书。 对了,答应学姐的恋爱小游戏也应该尽快做出来。 凌潇潇似乎对这个小游戏很期待,已经在微信上问了顾枫几次了。 顾枫回到学校,就去公寓找凌潇潇。 “潇潇,你希望游戏大概有些什么功能?” “小枫,你总算要开始做游戏了吗?” 凌潇潇一脸欣喜。 “我可以先写一个设计大纲。” 顾枫笑道。 “我希望有签到、打卡,拍照、加密留言的选项,然后每到一个月可以生成电子相册,还可以洗出来做纪念,还要增加一些趣味性,比如一起在游戏里结婚,养宝宝什么的,一起闯关…” 凌潇潇关于这款游戏有很多想法,滔滔不绝。 顾枫点头,把这些要求都记录了下来。 要开发一款小游戏可不是一件简单的事,基本需要四个步骤。 1.筹备阶段:筹建团队,确定项?的基本?向。 2.原型阶段:实现?个游戏原型,发布alpha测试版,以验证和调整预定的?向。 3.发布阶段:发布游戏的beta测试版本,供内部封闭测试,做上线前最后的准备。 4.迭代阶段:完成对beta测试版的修改,上线后按迭代周期,持续开发和调优产品。 筹建团队已经完成,只有顾枫一个人,这也意味着什么事都得自己来,确定项目的基本方向也很好定,就是非沉迷的恋爱小游戏,受众就是情侣。 确定了概念,还需要实际cao作,这